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ゲームタイトル 今まで闘劇で採用されたことがあるゲームのタイトルの索引ページです。タイトルごとの記事ページへとリンクします。 50音順で並べてあります。ただしシリーズのもので50音順だと順番が前後してしまうものは見やすさを優先して並べて直してあります。 個別タイトル シリーズ記事 個別タイトル あ行 AQUAPAZZA アルカナハートFULL! アルカナハート2 アルカナハート3 ヴァンパイアセイヴァー か行 カプコン ファイティングジャム カプコン vs. SNK 2 ギルティギア イグゼクス ギルティギア イグゼクス #リロード ギルティギア イグゼクス スラッシュ ギルティギア イグゼクス アクセントコア さ行 ザ・キング・オブ・ファイターズ 98 ザ・キング・オブ・ファイターズ 98 ULTIMATE MATCH ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 UNLIMITED MATCH ザ・キング・オブ・ファイターズ NEO-WAVE ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003 ザ・キング・オブ・ファイターズ XI ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII サムライスピリッツ 零 サムライスピリッツ 天下一剣客伝 スーパーストリートファイターIIX スーパーストリートファイターIV ARCADE EDITION ストリートファイターIII 3rd STRIKE ストリートファイターIV すっごい!アルカナハート2 戦国BASARA X ソウルキャリバーII ソウルキャリバーIII ARCADE EDITION た行 タツノコ vs. CAPCOM 鉄拳4 鉄拳5 鉄拳5 DARK RESSURECTION 鉄拳6 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION 鉄拳 TAG TOURNAMENT 2 な行 ネオジオバトルコロシアム は行 ハイパーストリートファイターII バーチャファイター4 EVOLUTION バーチャファイター4 FINAL TUNED バーチャファイター5 バーチャファイター5R バーチャファイター5 FINAL SHOWDOWN Fate/unlimited codes ブレイブルー CALAMITY TRIGGER ブレイブルー CONTINUUM SHIFT ブレイブルー CONTINUUM SHIFT II 北斗の拳 ま行 メルティブラッド アクトカデンツァ メルティブラッド アクトカデンツァ ver.B2 メルティブラッド アクトレスアゲイン カレントコード シリーズ記事 ギルティギア シリーズ ストリートファイターII シリーズ ストリートファイターIII シリーズ ストリートファイターIV シリーズ 鉄拳シリーズ
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必殺技 サンクトゥス ☆ +攻撃 聖水を投げる飛び道具&設置技。 A~Cで軌道が変わり、相手に当たったりキリエで割れる。 空中版の場合はCの軌道が上方ではなく前方になる。 また、空中版の場合は着地まで硬直、さらに着地後も長く硬直があるため相手の間合いに注意する必要がある。 割れたところに光のマークが数カウント残り、ベネディクトゥスで攻撃判定を発生できる。 ベネディクトゥス ☆ +攻撃 サンクトゥスで設置した光から攻撃判定を出す技。一度ですべてのマークが発動する。 場に設置がない場合はその場にマーキング。 今作よりHC可能となっているため、聖水での起き攻めが以前より強力になった。 また、入力の受付が下要素(1or2or3) 下要素+攻撃で成立してしまうため地空関係なく暴発しがちだが、 HCでフォローすることが出来るのもありがたい。 (余談だが、最速でHCした場合には設置がない場合のその場設置が発生しない。) クレド ☆ +攻撃 クルクスで斜め上に切り上げる。今作からCクレド五段目も空ガ可能に。 発生の早いAと全身無敵時間のあるCがよく使われる 空中版はAとBに部分無敵、Cに全身無敵時間が存在するが、発生が遅く全て1ヒットのため立ち回りでの使用は難しい。 また、空中版Aの発生が遅くなったため、エリアル 叩きつけ後にクレドを当てることが困難になった。 ヒット時は8hから追撃可能、ガードされた場合はホーミングなどで隙消しができるがスカッた場合はキャンセルできない。 グロリア +攻撃 前方へ跳躍しながらクルクスを振り下ろす突進技。 出始めに投げ無敵、途中から空中判定となるため投げを透かしながら攻撃することも出来る。 Aは立ちCから繋がりのけぞりが長いのでコンボパーツに役立つ。 B,Cは移動距離が長く中段。Cはノーマルヒットでもバウンドするのでたまに奇襲で出すと面白い Bには出始めと着地前に相殺判定、Cには出始めに無敵時間と相殺判定、着地前に相殺判定が付いている。 (エルザには他に存在しない相殺判定だが、狙って使うことはまずない。) コンボパーツとして使う場合には~4C AorBグロリア ランケオラなどに。 また、4C始動の場合高さによっては最速でのみCグロリアが繋がるため、ノーゲージでエリアルに移行することが出来る。 キリエ +攻撃 鞭による引き寄せ。 一部飛び道具を打ち返したりサンクトゥスの瓶を弾いたりできるが、おもにコンボパーツに使う。 ~2C キリエ hc or EF ~ など コムニオ 空中で+攻撃 今作のエルザを最強クラスに持ち上げた新技、空中から斜め下に杭を放つ。A~Cで軌道変化。 刺さった相手は強制的に地上のけぞり状態になり、大幅の有利時間を取れる。 エリアルの〆にコムニオを当てた後、 → アルカナ技を絡めた起き攻め → ホーミング制動による表裏中下段択 → ゲージ技による追撃 → 確定ガークラ etc... 圧倒的に有利な試合展開を相手に押し付けることが出来る。 また早い弾速での投擲のため、空中でおもむろに投げてヒット確認からランケオラを繋ぐこともできる。 一度投擲した後は、5カウント程度経過後再使用可能となる。 (地面に刺さったコムニオが消えたら使用可能。時EFのカウント加速についてはコムニオの時間経過がフレーム計算されているためか効果がない) アニュス +攻撃 弾丸を上に軽く弾く。CHのレクイエムを出すのに必要な技。 攻撃判定はあるが威力は皆無。頂点で紫色に発光するのでそこでコマンドを入力するとレクイエムがでる 超必殺技 グラディウス ☆ + A+B 超昇竜。ロック技なので土アーマー対策にも使われる。 地上版は発生まで完全無敵のため、暗転見てからの割り込みにも使用できる。 追加コマンドで地面に叩きつけるような派生をだし、追撃が可能。 ちなみにグラディウス二段目を当てるテク(通称グラカス)だと追加技は出せない 今作では超必殺技とホーミングで同じゲージを消費するため、 グラカスからホーミングで追撃とグラディウス追加から追撃でゲージ消費が同じなのが悲しい・・・。 ランケオラ + A+B 超突進。発生が早く通常技や相手のちょっとした隙に刺せる。 追加コマンドで槍の先端を撃ち出す。 追加コマンドは受身を取れないので加速ホーミングJBで追撃可能。 セキュリス + A+B 超中段。余裕で見えるのでコンボパーツや闇スライム相手などに。 追加コマンドで相手を反対側に叩きつける。相手がダウン状態でも強制的に反対側へ。 余談だが、セキュリス追加を闇化した相手に当てた場合や相手にガードされた場合には、エルザの硬直が一瞬で解除される。 上記三つの追加コマンドは要別途1ゲージ消費。(計2ゲージあれば派生可能) 追加コマンドは各超必コマンドをもう一度入力 クリティカルハート レクイエム 【アニュス中に】+ A+B コマンドが成立するとスロー演出になり銃をぶっ放す。空ガ不能。 太く見えるけど高さはあまりないので、浮いてる相手には結構スカる。 EF中は一発目で相手をロックしてもう一発。一発目をガードしても演出で強制的に二発目をガー不で食らう。まぁ安いが 追撃可能なダウン状態の相手には通常版、EF版どちらもヒットする。 アニュスを含めた発生は遅いが、暗転後発生はそれなりに早いのでうかつな行動をしてる相手に刺さる。 アニュスの28でレクイエムの8が認識されてるので、実際のコマンドは 28攻246+AB で出る。 とっさに出せるようになるには要練習。 .
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大阪 アルカナハート2稼動店舗大阪市 東大阪市 寝屋川市 吹田市 和泉市 高槻市 大阪 アルカナハート2稼動店舗 大阪市 難波ヒルズ2ライン-@100円-[CPU・対戦ともに3本] 明大モンテカルロ2ライン-@50円-[CPU2本 対戦3本] 対戦レベル高め。水曜夜は特に人が多い コーハツ2ライン-@50円-[CPU2本 対戦3本] ビデオ録画可能。月曜対戦会 アミューズメント スコット地下鉄堺筋線恵美須町駅1-B出口右徒歩1分 2ライン-@50円-[CPU2本 対戦2本] 対戦レベル高め。火曜夜は特に人が多い ハイテクランドセガアビオン1ライン-@100円-[CPU2本 対戦2本] 対戦可能な練習台も1台設置 ハイテクランドセガミスト21ライン-@100円-[CPU・対戦ともに3本] 対戦・録画可能な練習台も1台設置 アテナ日本橋1ライン-@50円-[CPU・対戦ともに3本] 大会などのイベントあり ビデオシティRENO1ライン-[CPU2本 対戦3本]-@100円 雑誌アルカディアのアルカディアクーポン(無料ゲームチケット)が使える セガワールドアポロ1ライン-[CPU2本 対戦3本]-@100円 天王寺パスカ1ライン-[CPU2本 対戦2本]-@100円 アミュージアムよしもと1ライン-[CPU2本 対戦3本]-@100円 アミュージアム茶屋町1ライン-[CPU2本 対戦3本]-@100円 ハイテクランドセガ西中島1ライン-[CPU2本 対戦3本]-@100円 OZ Style 西中島店地下鉄西中島南方駅、阪急南方駅から徒歩3分 1ライン-[CPU2本 対戦3本]-@100円 東大阪市 セガワールド布施1ライン-[CPU2本 対戦3本]-@100円 筐体の操作性の悪さは改善されたようです 寝屋川市 コスミックプラザABC1ライン-[CPU2本 対戦3本]-@50円 吹田市 プレイステーションネーブル1ライン-[CPU2本 対戦3本]-@100円 和泉市 セガワールド和泉1ライン-[CPU2本 対戦3本]-@100円 高槻市 リブロス高槻店JR高槻駅から徒歩5分 1ライン-[CPU2本 対戦2本]-@50円
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リリカ 変更点まとめ 「通常技」 JB 判定強化?以前よりめくりやすく? 5C 移動量増加。以前のようにコンボ中に5Cの移動距離が足りなくなりすかることはなくなった 6C 移動量増加。当てたときの挙動変化。叩き付けが3ヒット目のみになり、1・2段目は通常ヒットするように 4B5B6B(ダメージ1100 → 1000) ダメージ低下、発生早く。リリカの通常技の中では補正が軽め 「必殺技」 ドライブエッジ 小ジャンプ中の足元無敵が攻撃持続終了まで続くように A版:技成立直後から足元無敵に スクリューエッジ(ダメージ900 → 700) ダメージ低下、下方向の攻撃判定が拡大 軌道が低く しゃがんでるこのは・ヴァイスにもあたるようになった。軌道低下と全体フレーム縮小でこの後カカトがつながる 攻撃発生前の前方のやられ判定を縮小 スクリューエッジ追加入力α C 軌道を微調整 地上ヒット時、ふっ飛ばないように 発生を早く持続が増加 相手のガード硬直時間が減少 初段補正を追加 ブーメラングライド ダウン引き起こし効果を付与 スピードブレード ダメージ補正に初段補正が付与されるように ヒールカッター(ダメージ2600 → 2000) ダメージ低下、発生早く、攻撃判定が持続前半は上方向・持続後半は下方向に拡大、着地直後の派生可能時間を増加 、 着地付近の押し合い判定が下方向に拡大 クイックエア 連続技中に使用した場合ダメージ補正が発生するように フリップスルー(ダメージ3200 → 2700(?) 補正70% → 67%(?)) ダメージ低下、発生早く。スクリューから派生させると挙動が変化。発生直後の上方向の攻撃判定が拡大。ヒット時に動作硬直が減少、ガード時のみ着地前に再使用可能 発生の早さのおかげでJAJBJE等から繋がり、加速ホーミングを使えばノーゲージで追撃可 スクリュー派生フリップスルー 掴んだ相手を前方斜め下45度方向に吹っ飛ばす。ダウンした相手はバウンドダウンになる、追撃はホーミングキャンセルから ナイトストリーム 移動中の攻撃判定と接触判定と被カウンター判定が削除 弾の数が増加、弾の攻撃判定が発生するタイミング変更 サイクロンストーム 発生が早く、突進速度増加、ヒット時の動作硬直が減少、 アルカナゲージの自動回復停止時間ペナルティを追加、フィニッシュ後の落下途中で行動可能になり、相手も空中復帰可能に 「基礎コンボ」 2A 2B Aドラ スクリューカカト クイックエア JA フリップ NH9加速JB E ジェノBBA 6197dam AH3LMリリカの地上始動基礎コン、まずはこれを練習がいいかも JE 5C 6C(2hit) Aドラ 5A 5C ジェノBBB 9036dam JE始動でお手軽にダメージを取りたいとき等 ※空中Dで引っ掛けたときは今までどおりジェノ三段→HCして追撃等お好みに 「応用コンボ」 2A 2B Aドラ EFC 5C 6C 5C 6C Aドラ スラ (カカト) 超必殺orイクリプス ロズトクソ EFC エルピストクソ サイクロンストーム 愛限定、距離が遠いとサイクロンストームが当たりません。 N投げEFC 5A 5C 6C(2HIT) Aドラ(Bドラ) スクリュー カカト ターン EFクロス(イクリプスorブレイズ) 今作で地上・空中投げのEFC対応で出来るようになった連携 たぶんどのアルカナでも出来る便利な連続技 「トライアル」 13種 2A2B2C 6HC 5A5B5C Bドラ カカト EFC JAJBJE トルネードエッジ1段 ハリケーンスパイラル トルネードエッジは3段まで出して安全策をとっても良いかと。 相殺 5B、4B、6B 辺りが相殺取りやすいです。 コンボ1万ダメージ 時 時ブレイズ JB 2ABC 5ABC6C Aドラ スラ 無量光 JCorJE 5Eor6E 音 カノン×5 ダッシュ5C アクセンタス 5C アクセンタスからの5Cは最速を意識して 「サバイバル ボス神依戦」 どのキャラでも愛アルカナでなんとかなりますが リリカの場合はサイクロンストームが良く当たるので便利だったりします。 「参考動画」 リリカ トライアル(空中から連続3回と1万ダメージ)二種参考 動画は無印3ですがLMでもできます。 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカ 基礎コンとかそうでないのとか 大体この辺りが出来ると良い感じです。 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカコンボ 既出編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21002650 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカコンボ・連携 0531版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21002693 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカコンボ・連携 0630版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21245116 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! 水リリカコンボ カタラクタの怪 なんか凄いことになっております… 加筆修正していただけると助かります…
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解説 3on3の作品別チームトーナメント。「サクッと終わる」の名の通り、 試合間の寸劇無し、キャラ紹介無し、トーナメント表無しのステキトナメ。 そのおかげで、1動画長くても8分程度×8、総動画時間1時間程度に収まっている。 予選リーグ無しのザックリしたトーナメントだが、特にバランスの悪さは感じない。 出場チーム紹介 + ... ギルティギア チームソル=バッドガイ テスタメント ジャスティス 月華の剣士 チーム楓 鷲塚慶一郎 御名方守矢 アルカナハート チーム朱鷺宮神依 リーゼロッテ・アッヒェンバッハ フィオナ・メイフィールド メルティブラッド チーム遠野志貴 シオン・エルトナム・アトラシア ワラキアの夜 JoJoの奇妙な冒険 チームジョセフ・ジョースター 空条承太郎 邪悪の化身ディオ!! 北斗の拳 チームシン サウザー トキ サムライスピリッツ チームナコルル 壬無月斬紅郎 天草四郎時貞 キングオブファイターズ チーム大門五郎 オズワルド ゲーニッツ BIGBANG BEAT チーム山本無頼 中西姉妹 堀田大悟 ニトロ+ロワイヤル チームアル・アジフ モーラ 恋するドラゴン MARVEL チームガンビット ハルク マグニートー ストリートファイターII チームガイル ザンギエフ リュウ 東方Project チームレミリア・スカーレット 射命丸文 博麗霊夢 戦国BASARAX チーム前田慶次 伊達政宗 毛利元就 MUGEN チームDragonClaw MegaMari ブロントさん CVS チームベガ 神人豪鬼 ゴッドルガール 関連大会 サクッと終わらない作品別トーナメント コメント 名前 コメント
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地上 コマンド 判定 備考 A 上段 連打キャンセル可能 2A 下段 連打キャンセル可能 B 上段 6B 中段 2B 下段 3B 上段 3B>2Cと連続ヒットして空中コンボに移行できる C 射撃 タメ可 6C 射撃 端まで届くビーム 2C 射撃 斜め上方向に放つ射撃 空中 コマンド 判定 備考 A B 2B C 6C 2C 必殺技 名称 コマンド 判定 備考 魔迅閃 236+攻撃→攻撃 移動/上段 壁ふっ飛ばし/A・Bで移動距離が異なる 黒翼刃 623+攻撃 上段 邪影連斬 214+攻撃 上段 ブライド必殺技 名称 コマンド 判定 備考 我のチカラを見よ 236+C 射撃 我が怒りを受けよ 623+C 射撃反射 我に畏怖せよ 214+C 射撃 超必殺技 名称 コマンド 判定 備考 神魔堕獄剣 2363214+A+B 上段
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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零彗 必殺技 分類 コマンド 判定 備考 魔迅閃 +攻撃→攻撃 移動/上段 壁ふっ飛ばし/A・Bで移動距離が異なる 黒翼刃 +攻撃 上段 邪影連斬 +攻撃 上段 ブライド必殺技 分類 コマンド 判定 備考 我のチカラを見よ +C 射撃 我が怒りを受けよ +C 射撃反射 我に畏怖せよ +C 射撃 超必殺技 分類 コマンド 判定 備考 神魔堕獄剣 +A+B 上段 地上 コマンド 判定 備考 A 上段 連打キャンセル可能 A 下段 連打キャンセル可能 B 上段 B 中段 B 下段 B 上段 B>Cと連続ヒットして空中コンボに移行できる C 射撃 タメ可能 C 射撃 端まで届くビーム C 射撃 斜め上方向に放つ射撃 空中 コマンド 判定 ヒット効果 備考 A B B C C C ダッシュ コマンド 判定 ヒット効果 備考 ダッシュA ダッシュB ダッシュC 天羽 零彗 & ルシフェル 分類 名称 コマンド 判定 備考 必殺技 魔迅閃 +攻撃>(追加入力)攻撃 移動/上段 壁ふっ飛ばし/A・Bで移動距離が異なる 黒翼刃 +攻撃 上段 根元部分は空中ガード不可 邪影連斬 +攻撃 上段 ブライド必殺技 我のチカラを見よ +C 射撃 我が怒りを受けよ +C 射撃反射 我に畏怖せよ +C 射撃 超必殺技 神魔堕獄剣 +A+B 上段
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